Un panneau, et puis plus rien
Le partenaire signe, son logo part au bord du terrain ou sur un jeu de maillots, et pendant un an il n'a plus aucune trace de ce qu'il a acheté.
Dirigeants de club
Le Phénoménal est le journal de votre club : A5, agrafé, une page par équipe, que vous distribuez aux familles, aux membres, aux anciens — et que vous envoyez par email, en version lecture, à ceux qui n'étaient pas là. Il réserve des emplacements publicitaires : ceux du club sont les vôtres, à vos tarifs. Il se compose à partir des photos que vos membres déposent déjà dans l'application Souvenirs2Foot.
Abonnement annuel selon la taille du club. Ni maquette à faire, ni photos à ressaisir.
Reçu 3/3
chez les seniors !
Troisième succès consécutif des seniors, au terme d'un match maîtrisé jusqu'à la dernière minute.
Premier succès pour les U12
Le constat
Le partenaire signe, son logo part au bord du terrain ou sur un jeu de maillots, et pendant un an il n'a plus aucune trace de ce qu'il a acheté.
Quand vient le moment de resigner, il faut poser quelque chose sur la table. Un journal où il apparaît en pleine page, que les familles ont ramené chez elles, c'est quelque chose.
Un journal suppose une maquette, quelqu'un qui sache la tenir et quelqu'un qui coure après les contenus. C'est bien pour ça que la plupart des clubs n'en ont pas : ce n'est pas l'envie qui manque.
Les partenaires
Le journal réserve des emplacements publicitaires. Ceux du club sont les vôtres — vos partenaires, vos tarifs, vos recettes. Ils ne remplacent ni la banderole, ni le flocage, ni l'affiche : ils leur ajoutent ce qu'aucun des trois ne permet.
Un panneau se voit du bord du terrain, un flocage se porte, une affiche reste au club-house : vos supports actuels touchent ceux qui sont déjà là, et ne montrent qu'un logo. Le journal, lui, part à la maison avec le licencié.
Un emplacement pleine page porte un visuel et un titre : votre partenaire y dit quelque chose — une offre, un recrutement, un anniversaire — au lieu d'être simplement présent.
Vos annonceurs, leur visuel, leur titre et leur ordre de priorité. En bandeau au fil des pages ou en pleine page, selon ce que vous leur avez vendu.
Dans les versions web et mobile du numéro, chaque publicité renvoie vers le site de l'annonceur. Un argument de vente en plus pour vous — et une preuve de visibilité qu'une banderole ne donnera jamais.
Le sommaire
Une page par équipe, la une, le visage de la semaine, l'agenda. Vous n'avez pas de maquette à faire : chaque page a sa mise en forme, vous remplissez des champs et le journal se compose.
Une pleine page pour une publicité, avec son titre. Les emplacements sont partagés entre le club et Souvenirs2Foot.
Une par équipe : le score du dernier match, la composition et le staff, la citation du coach, jusqu'à 6 résultats et un classement de 14 lignes.
La manchette du club, le gros titre, une ou deux photos, l'annonce d'un article de l'intérieur.
Le portrait d'un joueur, d'une bénévole, d'un arbitre : photo, texte, et le bandeau d'un partenaire.
Pour ce qui n'entre dans aucune case : un tournoi, un déplacement, un anniversaire de club. Jusqu'à quatre photos.
La vie du club depuis le dernier numéro, en un titre, une photo, un texte.
Jusqu'à sept journées, chacune avec ses matchs, l'horaire et le lieu — domicile ou extérieur.
Objets trouvés, événements, recrutement, petites annonces : jusqu'à huit rubriques.
Le fonctionnement
Le travail de collecte, celui qui prend du temps, est déjà fait : il se fait tout au long de la saison, par les gens qui étaient là.
Éducateurs, parents et joueurs déposent leurs photos et leurs témoignages dans l'application, match après match, sous le nom de l'équipe.
L'espace d'administration ouvre le numéro page par page. Le sélecteur de photos puise directement dans les souvenirs du club, filtrés par équipe et par événement. Tout s'enregistre en continu.
Un clic. Les images partent en pleine résolution, l'imposition en cahier est calculée, le fichier se télécharge par un lien signé.
Sur votre imprimante pour quelques exemplaires, chez votre imprimeur pour tout un tirage. Et par email, en version lecture, à ceux qui n'étaient pas au club ce week-end — plus le lien public du numéro.
Le numéro de la semaine se crée à partir du précédent : les rubriques, les partenaires et la structure sont déjà en place. Il reste les scores, les photos et les textes de la semaine.
Le lien avec l'application
C'est tout l'intérêt du dispositif : il n'y a pas d'un côté une application de souvenirs et de l'autre un journal à alimenter. Les deux partagent le même fonds.
Vos équipes sont déclarées une fois dans l'application ; elles structurent ensuite aussi bien la liste des événements que les pages du journal.
Le format
Format A5, agrafé, imprimé recto-verso. Le nombre de pages suit le nombre d'équipes du club : six pages fixes, plus une page par équipe.
Celui d'un programme de match : il tient dans une poche, se lit debout au bord du terrain et se garde.
De 2 à 26 pages d'équipes selon le club (6 par défaut), plus les 6 pages fixes. Le total reste toujours un multiple de quatre.
Le PDF sort déjà imposé en cahier. Quelques exemplaires ? Il part tel quel sur votre imprimante couleur en recto-verso : il n'y a plus qu'à plier et agrafer. Un vrai tirage ? Votre imprimeur n'a rien à retoucher.
Le même numéro sort aussi en PDF page à page, dans l'ordre de lecture : celui-là s'envoie par email à tous les membres du club. Plus un lien partageable, avec un lecteur adapté à l'ordinateur et un autre au téléphone — révocable quand vous voulez.
Le coût
Dites-nous le nombre d'équipes de votre club et nous vous donnons le montant exact, avec le numéro d'exemple.
Vous êtes secrétaire, éducateur, parent ou joueur, et vous voulez que votre club s'y mette. Dites-le-nous : on prépare un numéro d'exemple au nom de votre club, avec vos équipes, que vous n'aurez qu'à poser sur la table du prochain bureau.
Dites-nous le nom de votre club et le nombre d'équipes : nous vous montrons un numéro entier, généré comme le vôtre le serait — et le montant de l'abonnement qui correspond.