Le format papier
Celui d'un programme de match : il tient dans une poche, se lit debout au bord du terrain et se garde.
Pour les clubs
Le Phénoménal donne à chaque équipe sa page : le score, la composition, le mot du coach, les résultats et le classement. Il se compose à partir des photos que vos licenciés déposent déjà dans l'application Souvenirs2Foot — vous n'avez rien à ressaisir.
Reçu 3/3
chez les seniors !
Troisième succès consécutif des seniors, au terme d'un match maîtrisé jusqu'à la dernière minute.
Premier succès pour les U12
Le format
Format A5, agrafé, imprimé recto-verso. Le nombre de pages suit le nombre d'équipes du club : six pages fixes, plus une page par équipe.
Celui d'un programme de match : il tient dans une poche, se lit debout au bord du terrain et se garde.
De 2 à 26 pages d'équipes selon le club (6 par défaut), plus les 6 pages fixes. Le total reste toujours un multiple de quatre.
Le PDF sort déjà imposé en cahier : les pages sont dans l'ordre d'impression recto-verso. Votre imprimeur n'a rien à retoucher.
Chaque numéro a un lien partageable, avec un lecteur adapté à l'ordinateur et un autre au téléphone. Le lien se révoque quand vous voulez.
Le sommaire
Vous n'avez pas de maquette à faire : chaque page a sa mise en forme. Vous remplissez des champs, le journal se compose.
La manchette du club, le gros titre, une ou deux photos, l'annonce d'un article de l'intérieur.
Une par équipe : le score du dernier match, la composition et le staff, la citation du coach, jusqu'à 6 résultats et un classement de 14 lignes.
Le portrait d'un joueur, d'une bénévole, d'un arbitre : photo, texte, et le bandeau d'un partenaire.
Pour ce qui n'entre dans aucune case : un tournoi, un déplacement, un anniversaire de club. Jusqu'à quatre photos.
La vie du club depuis le dernier numéro, en un titre, une photo, un texte.
Jusqu'à sept journées, chacune avec ses matchs, l'horaire et le lieu — domicile ou extérieur.
Objets trouvés, événements, recrutement, petites annonces : jusqu'à huit rubriques.
Une pleine page pour une publicité, avec son titre. Les emplacements sont partagés entre le club et Souvenirs2Foot.
Le fonctionnement
Le travail de collecte, celui qui prend du temps, est déjà fait : il se fait tout au long de la saison, par les gens qui étaient là.
Éducateurs, parents et joueurs déposent leurs photos et leurs témoignages dans l'application, match après match, sous le nom de l'équipe.
L'espace d'administration ouvre le numéro page par page. Le sélecteur de photos puise directement dans les souvenirs du club, filtrés par équipe et par événement. Tout s'enregistre en continu.
Un clic. Les images partent en pleine résolution, l'imposition en cahier est calculée, le fichier se télécharge par un lien signé.
Chez votre imprimeur habituel — et en ligne, par le lien public du numéro, pour ceux qui n'étaient pas au club ce week-end.
Le numéro de la semaine se crée à partir du précédent : les rubriques, les partenaires et la structure sont déjà en place. Il reste les scores, les photos et les textes de la semaine.
Le lien avec l'application
C'est tout l'intérêt du dispositif : il n'y a pas d'un côté une application de souvenirs et de l'autre un journal à alimenter. Les deux partagent le même fonds.
Vos équipes sont déclarées une fois dans l'application ; elles structurent ensuite aussi bien la liste des événements que les pages du journal.
Les partenaires
Le journal réserve des emplacements publicitaires. Ceux du club sont les vôtres — vos partenaires, vos tarifs, vos recettes.
Vous gérez vos annonceurs, leur visuel, leur titre et leur ordre de priorité. Ils apparaissent en bandeau au fil des pages ou en pleine page.
Souvenirs2Foot réserve une page. C'est ce qui permet de maintenir l'outil sans le facturer au club.
Dans les versions web et mobile du numéro, chaque publicité renvoie vers le site de l'annonceur. Un argument de vente en plus pour vous.
Dites-nous le nom de votre club et le nombre d'équipes : nous vous montrons un numéro entier, généré comme le vôtre le serait.